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Pantalla no regresa a resolucion original
Enviado por pepeghino el 14 Enero, 2010 - 20:06
Otro detalle de los efectos 3D de KDE4 que no me gusta. Juguemos a TORCS a pantalla completa. Este jueguecito cambia la resolución del monitor y además como jueguecito que es utiliza mucho la tarjeta gráfica. Después de jugar KDE4 se queda "hecho polvo": la resolución del monitor no vuelve a su estado original, los efectos 3D quedan desactivados y no se reactivan y a veces se queda la pantalla negra. ¿No debería ser capaz KDE de restaurarse total automáticamente despues de que el usuario finalice su partida?
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# 98167 No tengo instalado TORCS
Pero cuando juego (al que sea), no me pasa eso.
Usuario
# 98171 no solo con ese juego, con
no solo con ese juego, con cualquiera que cambie la resolución :S
Tilt at windmills, come on!!
http://www.youtube.com/watch?v=MAow3ufdK2Y
Usuario
# 98388 Más detalles
Mi tarjeta gráfica es una NVidia NForce 4 de 512 Mb y utilizo los drivers que automáticamente me instala Mandriva provenientes del repositorio non-free.
Con TORCS, no se que pasa ahora, pero la resolución si vuelve a la original. Lo que no vuelven son los efectos 3D. Si voy al Centro de Control KDE ->General->Escritorio e intento rehabilitar los efectos se pone la pantalla negra con un rectángulo blanco (¡Como hecho de menos cuando Control+Alt+Retroespacio venía habilitado por defecto!)
Otra posibilidad es Wine+CivilizationIV (mi juego favorito y de verdad). En este caso la resolución de la pantalla no vuelve. La recupero desde KRandR.
Por otra parte el plasmoide de la barra de tareas de KDE no es lo bastante "listo" como para quitarse cuando TORCS intenta llenar toda la pantalla. Si se quita con Wine+CivilizationIV a pantalla completa. También se quita cuando estoy viendo una película a pantalla completa con SMPlayer o Totem.
Usuario
# 98409 Me sucede algo igual
hmm cuando juego san andreas me cambia la resolución pero voy a centro de control KDE / Pantalla y automáticamente vuelve a la resolución normal, cuando Juego Quake II que es viejito pero no me canso de jugarlo, sucede lo contrario, queda la resolución igual pero con los efectos gráficos de KDE desactivados, en ese caso cierro la sesión y al entrar nuevamente ya está lista de nuevo pero cuando juego call of duty no pasa nada, en fin son cosas que yo no le doy importancia.
Usuario
# 98874 Es a lo que iba: si sólo me pasaba a mí o a más gente.
Con tu comentario podemos concluir que KDE4 tiene problemas para integrarse con los juegos (llamémoslos: esas aplicaciones que usan todo el monitor y que hacen un gran uso de la tarjeta gráfica). No es culpa de mi tarjeta gráfica y de mis drivers particulares.
Dices que son cosas poco importantes. Tal vez tengas razón. Basta con cerrar la sesión de usuario y volver a entrar o bien desactivar y reactivar los efectos 3D justo antes y justo después de jugar. Pero resulta un poco molesto, claro.
Me gustaría que el equipo de KDE para próximas versiones corrijiera estos problemas y haga un sistema capaz de identificar este tipo de aplicaciones (juegos y similares) para desactivar y reactivar automáticamente los efectos 3D y restaurar la resolución del monitor
Otra cosa que me he preguntado muchas veces es si los distintos proyectos de Software Libre intentan coordinarse entre sí. Si existe alguna coordinación ente el equipo Wine, la fundación Mozilla, los que hacen KDE, los de GNU, etcétera. Por ejemplo sería más fácil si el equipo que hace TORCS o Wine, por ejemplo, previendo la posibilidad de que el usuario vaya a usar TORCS o Wine junto con KDE desarrollen y diseñen TORCS o Wine de manera que sean capaces de emitir avisos entendibles por el núcleo de KDE de que están a punto de cambiar la resolución del monitor, ocupar toda la pantalla o hacer un mayor o menor uso de la tarjeta gráfica o cualquier otro tipo de avisos.
Usuario
# 98888 Alt + Shift + F12
Hasta que lo resuelvan, si quieres puedes desactivar y volver a activar los efectos de KDE rápidamente pulsando:
Alt + Shift + F12
Usuario
# 98992 Gracias, parece cómodo.
Lo recordaré Alt+Mayús+F12