* Imagenes de instalación de las versiones estables para Mageia y OpenMandriva.

OpenMandriva: Mageia (Mageia 9) 20/Agosto/2023 - Anuncio, Descargas.

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Congelamientos aleatorios con Tarjeta de video 82845G/GL Brookdale-G / GE

Sucede que aun tengo el problema del congelamiento del servidor gráfico, sea kde, gnome, xfce, etc, ya reporte el bug pero no se si lo hice mal, que nadie puede verlo y votar mas que yo, quisiera saber si soy el único que tiene ese problema con el controlar intel 810 and later, o soy el único con esa tarjeta que se congela aleatoria mente, lo del bug http://blogdrake.net/consulta/el-sistema-se-congela-con-driver-810-and-later, lo puse ahi pero nadie puede entrar no se por que, por favor quisiera me ayudaran, con mandriva 2009.1 no me pasaba eso, pero no quiero regresar a la 2009.1, por que tengo configuraciones y archivos importantes, y no los vaya a perder al regresar de mandriva, si alguien tiene esa tarjeta, y tiene el mismo problema y lo ha solucionado por favor dígame como.

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Gravatar de katnatek

# 98030 Si tu aun puedes ver el bug,

Si tu aun puedes ver el bug, reporta el comportamiento anomalo en un comentario del mismo a ver si lo pueden arreglar los de Bugzilla.

Miembro de NoticiasDrake, MdkTrans y del grupo de Empaquetadores



Gravatar de cuitlahuac

# 98344 Tarjeta de video 82845G/GL Brookdale-G / GE (Solucion a medias)

encontre una solución, estaba usando el controlador intel 810 and later, pero baje mas y encontre el controlador Xorg intel, lo tome como driver y funciono de hecho al parecer trabaja mejor que el intel 810 and later, solo que no lo he podido trabajar con compizfusion, los juegos 3d como el supertuxkart si esta trabajando de maravillas, mejor que con 810 and later, pero si le doy que quiero usar efectos 3d el entorno gráfico no entra, y se congela, pero bueno ahora se atora solo cuando quiero usar compiz, lo demas excelente.

glxinfo
name of display: :0.0
display: :0  screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
    GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap,
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
    GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGIS_multisample,
    GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_visual_select_group
client glx vendor string: SGI
client glx version string: 1.4
client glx extensions:
    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_allocate_memory,
    GLX_MESA_copy_sub_buffer, GLX_MESA_swap_control,
    GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method, GLX_OML_sync_control,
    GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGI_swap_control, GLX_SGI_video_sync,
    GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
    GLX_SGIX_visual_select_group, GLX_EXT_texture_from_pixmap
GLX version: 1.2
GLX extensions:
    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_import_context,
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_MESA_copy_sub_buffer,
    GLX_MESA_swap_frame_usage, GLX_OML_swap_method, GLX_SGI_video_sync,
    GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_visual_select_group,
    GLX_EXT_texture_from_pixmap
OpenGL vendor string: Tungsten Graphics, Inc
OpenGL renderer string: Mesa DRI Intel(R) 845G GEM 20090712 2009Q2 RC3 x86/MMX/SSE2
OpenGL version string: 1.3 Mesa 7.5.2
OpenGL extensions:
    GL_ARB_draw_buffers, GL_ARB_multisample, GL_ARB_multitexture,
    GL_ARB_pixel_buffer_object, GL_ARB_point_parameters,
    GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_compression,
    GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add,
    GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_crossbar,
    GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_texture_mirrored_repeat,
    GL_ARB_texture_rectangle, GL_ARB_transpose_matrix,
    GL_ARB_vertex_buffer_object, GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_window_pos,
    GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra, GL_EXT_blend_color,
    GL_EXT_blend_equation_separate, GL_EXT_blend_func_separate,
    GL_EXT_blend_logic_op, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract,
    GL_EXT_cull_vertex, GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_copy_texture,
    GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_framebuffer_object,
    GL_EXT_framebuffer_blit, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays,
    GL_EXT_packed_depth_stencil, GL_EXT_packed_pixels,
    GL_EXT_pixel_buffer_object, GL_EXT_point_parameters,
    GL_EXT_polygon_offset, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color,
    GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_subtexture,
    GL_EXT_texture, GL_EXT_texture3D, GL_EXT_texture_edge_clamp,
    GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine,
    GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_filter_anisotropic,
    GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_texture_rectangle,
    GL_EXT_vertex_array, GL_3DFX_texture_compression_FXT1,
    GL_APPLE_client_storage, GL_APPLE_packed_pixels,
    GL_ATI_blend_equation_separate, GL_IBM_multimode_draw_arrays,
    GL_IBM_rasterpos_clip, GL_IBM_texture_mirrored_repeat,
    GL_INGR_blend_func_separate, GL_MESA_pack_invert, GL_MESA_ycbcr_texture,
    GL_MESA_window_pos, GL_NV_blend_square, GL_NV_light_max_exponent,
    GL_NV_point_sprite, GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_texgen_reflection,
    GL_NV_vertex_program, GL_NV_vertex_program1_1, GL_OES_read_format,
    GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_texture_border_clamp,
    GL_SGIS_texture_edge_clamp, GL_SGIS_texture_lod, GL_SUN_multi_draw_arrays

 

el unico problema ahora es los efectos 3d

 

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