Como instalar True Combat : Elite
Mini-Howto True Combat : Elite
En esta entrada de mi diario trataré de explicar qué se ha de hacer para tener en nuestro sistema uno de los mejores juegos del momento, el True Combat:Elite.
El True Combat:Elite es una modificación (o MOD) del Enemy Territory, y al igual que el Enemy Territory original, también es gratuito (aunque no libre).
El juego es parecido al famosísimo Counter Strike, terroristas contra antiterroristas.
Para poder jugar al True Combat:Elite necesitamos tener instalado el Enemy Territory. Además, para poder jugar en los servidores de internet es necesario tener la última versión del juego. Lo podéis descargar todo de aquí:
http://www.truecombat.com/intro.php?x=d
Yo os recomiendo que bajéis:
Wolfenstein:EnemyTerritory 2.55 263.97 MB
Wolfenstein:EnemyTerritory Update 2.60 8.1 MB
TrueCombat:ELITE Loki Installer 0.48 134.01 MB
Si algún enlace de la Web está roto, podréis encontrarlo buscando en Google.
También tenéis en estos enlaces el instalador de la versión completa del Enemy Territory 2.60, con lo que no os hará falta parchear, y el True Combat: Elite listo para extraer dentro del directorio de instalación del Enemy Territory, que suele ser /usr/local/games/enemy-territory , a no ser que vosotros mismos lo cambiéis:
et-linux-2.60.x86.run
tcetest_0209_full.zip
Recordar que para instalar el juego necesitaréis permisos de super usuario (root), a no ser que lo queráis instalar dentro de vuestro directorio personal ($HOME), aunque eso no es muy recomendable ya que el juego no estaría disponible para el resto de usuarios del sistema, a parte de que no es el sitio más apropiado para instalar nada xDDD
Del mismo modo, nunca ejecutéis el juego con permisos de super usuario (root).
Instalando el juego
Para instalar el Enemy Territory desde el fichero .run, tendremos que ejecutarlo mediante la orden "sh nombre_del_fichero.run", o "./nombre_del_fichero.run" si ya tiene permisos de ejecución.
Nos aparecerá un instalador gráfico que no necesita ninguna explicación de uso.
Después de haber instalado el Enemy Territory hay que actualizarlo a su última versión, a no ser que la versión que hayamos instalado sea la última (2.60 en el momento de escribir esto). En caso de tener que actualizarlo, el procedimiento es el mismo, se ejecuta el fichero .run y se siguen los pasos del instalador, el cual debería detectar automáticamente que hay una instalación de Enemy Territory en nuestro sistema.
Si no hemos conseguido el instalador de True Combat: Elite (el cual se instalaría de la misma forma que los ficheros .run anteriores) y lo que tenemos es el fichero .zip, tendremos que extraerlo dentro del directorio de instalación de Enemy Territory. En mi caso /usr/local/games/enemy-territory/
Para extraerlo usaremos la utilidad "unzip". En mi caso la forma de hacerlo sería la siguiente:
unzip <fichero.zip> -d /usr/local/games/enemy-territory/
Eso nos debería haber creado el directorio "tcetest" dentro del directorio /usr/local/games/enemy-territory/
Y ahora... a jugar!!!
Tan solo tenéis que lanzar el juego mediante la orden "tc-elite". Una vez arrancado os pedirá que creéis vuestro perfil, con un nombre de jugador, el tipo de conexión, etc.
Os recomiendo que vayáis a OPTIONS , GAME , y desactivéis una opción que dice "Get missing files from server", porque sino se os empezaran a bajar ficheros y más ficheros cuando queráis entrar a algún servidor.
Otra cosa que os recomiendo es, que cuando os diga que os faltan algunos mapas, NUNCA los descarguéis desde el juego, porque va demasiado lento. Mejor si los buscáis por internet y os los descargáis directamente desde FTP o HTTP. Cuando descarguéis alguno, guardadlo dentro del directorio "tcetest".
Para jugar os váis a PLAY ONLINE, y veréis que se os empieza a rellenar una lista con servidores a los que podéis conectar. En esa misma ventana, abajo del todo, a la derecha, tendréis un botón que dice "ENABLE PUNKBUSTER". Activadlo. El punkbuster es un sistema anti-trampas, para que no se puedan usar trucos. Es obligatorio tenerlo activado para poder entrar en los servidores que tienen activado el punkbuster (la gran mayoría).
Si ya tenéis un servidor al que os conectáis asiduamente y os gustaría que al arrancar el juego entrara directamente a ese servidor, este es un buen atajo a la hora de lanzar el juego:
tc-elite +connect xxx.xxx.xxx.xxx (donde xxx.xxx.xxx.xxx es la IP de ese servidor)
Si además ese servidor es un servidor privado y tiene contraseña, la forma sería esta:
tc-elite +connect xxx.xxx.xxx.xxx +password la_pass_del_server
Si has usado el .zip en vez del instalador .run de True Combat
Si has usado el .zip en vez del instalador .run de True Combat, no tendrás el ejecutable tc-elite. No pasa nada, en vez de escribir tc-elite, sustituyelo por todo esto (sin las comillas): "et +set fs_game tcetest".
Las ordenes anteriores para conectar automáticamente a un servidor, y poner una contraseña, son igualmente válidas. Por ejemplo:
et +set fs_game tcetest +connect xxx.xxx.xxx.xxx +password la_pass_del_server
Algunas peculiaridades del True Combat: Elite
Recuerdo que la primera vez que jugué al TC:E me volví loco por el menú de opciones buscando la forma de activar la crucecita que te indica donde estás apuntando. Tambien llamado "crossair", si no recuerdo mal. Bueno, pues no existe eso en TC:E. Y la verdad es que eso hace que sea más real.
En lugar de la crucecita que estaba SIEMPRE al medio de la pantalla, en TC:E se tiene que apuntar como si se tratara de un arma de verdad. Por defecto se usan la tecla B y el segundo botón del ratón. Si no se apunta es casi imposible alcanzar a alguien que esté medianamente lejos de nosotros. Si conseguimos matar a alguien sin apuntar y sin estar pegados, o casi pegados a él, podremos decir que hemos tenido mucha suerte xD.
Otra peculiaridad que hace aún más real a este juego es el daño que causan las balas. En la realidad, una sola bala en la cabeza es letal el 99.9% de las veces. En el TC:E también. Con apenas 3 o 4 balas que logren alcanzar a un adversario será suficiente para acabar con él. Incluso una sola puñalada certera por la espalda puede ser suficiente.
También es imposible atacar cuando estás haciendo un sprint. De normal, cuando simplemente avanzas sin estar apuntando, no caminas, vas corriendo. Pero si quieres ir mucho más rápido tienes que hacer un sprint (con lo que la barra de cansancio va disminuyendo) y te es imposible atacar con tu arma.
Hay que tener mucho cuidado con esto, ya que si alguien que está apuntando con su arma nos sorprende mientras estamos corriendo, lo más probable es que nos destroce, ya que apenas nos dará tiempo a cojer el arma para apuntarle.
IMPORTANTE: distinguir quien es de los tuyos, y quien no lo es
Hay al menos 3 formas de distinguir entre quienes son tus compañeros y quienes no lo son.
1 - Tus compañeros tienen un triangulito de color azul sobre la cabeza. Tus enemigos no.
2 - Si ves a algún jugador, y acontinuación aparece su nombre en la pantalla, lo verás de color azul si es un policía (specop), o de color rojo si es un terrorista. Esto es independiente del equipo en el que estés. Los policías siempre tienen el nombre de color azul, y los terroristas de color rojo. SIEMPRE.
3 - Por la manera de vestir. La ropa de los miembros de un equipo siempre suele ser similar a la del resto de componentes de ese mismo equipo, y la ropa de los policías se diferencia bastante de la de los terroristas.
Problemas con el sonido
Es probable que no tengáis sonido, y la verdad, jugar sin audio no es lo mismo xD
Aquí tenéis la solución al problema. El texto siguiente lo he cojido de la siguiente dirección: http://www.sevein.com/misc/enemy-territory/
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" Muchos juegos derivados de los motores de id Software acceden a los dispositivos de sonido mapeándolos en memoria mediante mmap(). Algunas tarjetas de sonido muestran dificultades con este método y se necesita dar instrucciones específicas al módulo snd_pcm_oss (emulación OSS) para que se permita el acceso de ese modo a los programas que se le indiquen.
ftp://ftp.red.telefonica-wholesale.net/Sonido-Linux-by-rg3/ossmmap.tar.gz
El tarball contiene dos ficheros fundamentales: etc/ossmmap/programs y etc/ossmmap/runme. En principio pensados para ser extraídos en el fichero raíz; aunque se podrían poner donde se quiera siempre que se cambie el contenido de "runme" para que sepa encontrar el otro fichero. El fichero "programs" contiene una lista de programas que suelen acceder al sonido mediante mmap() y "runme" es un script que automatiza totalmente la preparación de los dispositivos de sonido, dando permiso a todos los programas listados. Debería ejectuarse una vez que el módulo ALSA y el de emulación OSS (snd_pcm_oss) estén cargados. Se podría ejecutar desde rc.local, al final del todo.
Gracias a rg3, :*. "
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Tal y como dice ahí, lo que hay que hacer es extraer ese .tar.gz (tar -xvzf fichero.tar.gz) directamente en / (directorio raiz, también llamado root). Al hacer esto nos meterá dentro de /etc/ossmmap/ los ficheros "runme" y "programs".
Para ejecutar el "runme" basta con hacer "sh /etc/ossmmap/runme". Pero antes de hacer eso, yo lo que haría sería modificar primero el fichero programs y comentar todas las lineas menos la de "et.x86", que es la que nos interesa. Para comentar las lineas solo hace falta poner una almohadilla al principio de la linea (#).
Si no queréis tener que ejecutar el "runme" cada vez que reiniciéis vuestra máquina, tan solo hay que añadir la linea "sh /etc/ossmmap/runme" al fichero /etc/rc.local. Para hacerlo ejecutar lo siguiente: "echo sh /etc/ossmmap/runme >> /etc/rc.local" (sin las comillas, por supuesto).
Y hasta aquí hemos llegado. Probad este magnífico juego, que además es gratis!!
Cuesta creer que nos regalen un juegazo como este, y ya que nos lo regalan, pues aprovechemoslo, no? :D
Salut.
Peratu.
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Mandriva Linux 2010 Spring / 2010.1 se publicó el 8 de Julio de 2010. Ya están disponibles las descargas de archivos torrent. BlogDRAKE recomienda bajar las imágenes .iso por
Comentarios
1 comentario escritosExcelente articulo de Peratu sobre TCE.Pero el paso del tiempo ha dejado obsoletos algunos links, y se ha hecho necesaria esta revisión.
COMO INSTALAR TRUE COMBAT:ELITE EN MANDRIVA 2008 SPRING
Tal y como podemos leer en el post de arriba todo lo que necesitamos está disponible aqui http://www.truecombatelite.net/
En la sección descargas tenemos los ficheros necesarios y una breve ayuda.
Una guia rapida para jugar a TC:E
Paso 1 Enemy Territory
Debemos descargar de la seccion linux full game 2.60 el fichero et-linux-2.60.x86.run.zip.
Una vez lo hemos descargado,abrimos una consola,nos movemos al directorio donde se descargó y
Yo he escogido esta ruta para instalarlo
Al instalarlo en una carpeta dentro de la carpeta de mi usuario,me ha dejado el ejecutable en mi home. Es el fichero et@.
Para ejecutarlo :
Paso 2 TrueCombat:Elite 0.49
Hay que extraer la carpeta tcetest en la carpeta donde tengamos instalado enemy territory,en mi caso
Una vez hemos hecho esto,nos aparecerá un mod llamado true combat en el menu mods cuando ejecutemos enemy territory.Desde ese menu MODs podemos acceder a TC:E.
Paso 3 TrueCombat:Elite 0.49b UPDATE
Hay que extraer el contenido de este archido dentro de
y sobrescribir los archivos que existan.
Para ejecutar el TC:E directamente ejecutar
de momento esto es todo para mas informacion leer el post de arriba
Enjoy!!
Bravas,el DoctorBofh
«No entiendes realmente algo a menos que seas capaz de explicárselo a tu abuela». Albert Einstein
--Bravas,el DoctorBofh
http://blogdrake.net/blog/drakor/como-participar-en-el-grupo-de-empaquetadores-de-blogdrake
podrias explicarme con un poko mas de detalle lo del sonido???
k ya realice todas las demas cosas
pero nome kedo muy claro
los pasos k tengo k hacer para poder obtener sonido!
de antemano gracias
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